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第九百八十三章国战设定(2/2)

可以说,一场国战下来,对战胜国而言就是一场全民狂盛宴。

最后就是关于国的设定。

正所谓:好钢用在刀刃上。第一个国战月,以中国区玩家的意志,本不他想,铁定瞄准东瀛,欧朔自不想节外生枝。

中国区的基础国不是别的,正是十大名剑中排名第一的圣之剑【轩辕剑】,此剑也不是什么秘密,正被黄帝持有。

恐怕这也是对国战领导者的一个考验,就连欧朔都没把握。

倘若在两年前,以这方式决国战领导者,欧朔不一定能战胜帝尘,可到了现在,欧朔基本十拿九稳。



历史发生偏差,这一世的国设定跟前世并不相同,盖亚最新公布的国设定,每一国都有一件基础国

首先,盖亚引一个“国战月”的概念。

其次,关于国战领导者的设定也正式浮面。

此前攻灭洛哥跟索里,不过是大夏的个行为,等到资料片正式发布,意味着一场由盖亚主导的全面国战时代,正式来临。

官网上,盖亚详细罗列了国战领导者的权利与义务。

没人能回答欧朔。

跟大夏攻打洛哥不同,真正的国战乃是全民参与的大战,就像一场大型战役一样,有国战贡献值的设定。

朔迫不及待地查看相关设定。

自盖亚五年始,每年六月被盖亚定为“国战月”,赋予该月诸多便利。

国战贡献值跟战役贡献值的作用基本类似,领主玩家可兑换为功勋值或者用于复活阵亡的队;冒险玩家则可用来抵消转生,或者兑换品。

朔也没有借着国战便利,却攻打安南之意。

其一,只有在国战月,才能享受国家荣誉数带来的增益buff。

盖亚诱之以利,就是想将六月变成一个纯粹的国战大斗,其他时候或是为国战准备,或是添舐伤,不至于让国战占据全年戏码。

当然,倘若在此期间,欧朔执意挑起跟【炎黄盟】的“内战”,让帝尘站到德制上,结果可能又不一样。

无论是斩将夺旗,还是提供后勤增援,大的盖亚都能在国战结束之后,给每位参与者评估一个准备的贡献值。

即便如此,依然无人敢觊觎轩辕剑,搞什么巧取豪夺。

“世界公告:值此《地球online》运营四周年之际,游戏将发布第四个资料片【帝国远征】,内容请玩家登陆官网自行查看。”

其二,只有在国战月,地理上无法跨越的国界才能变得顺畅。

每一国都需在国战月来临之前选一位国战领导者,代表本国圈定国战目标,国战策略,选择增益buff类型,以及统筹整个国战等等。

那时的国战商城,将充斥着琳琅满目的商品。

其三,只有在国战月,才能享受贡献值加成。

特殊情况除外,一百国家荣誉数等于灭十国,想来就算等到游戏结束,也不会有几国能拥有第二件国

大夏接连攻下星国、洛哥以及索里,为中国区带来30国家荣誉数,等于可选择30%的增益加成,这是非常了不起的。

国家荣誉数每超过一百,将诞生一件新国

国战月期间,玩家将享受到50%的国战贡献值加成,仅凭此一条,就没有哪个国家会傻的选其他时候发动国战。

气“国战,真的来了!”

看罢,玩家的第一个念就是,一个好的国战领导者抵得上千军万,一个糟糕的国战领导者可能将他们拖渊。

有意思的是,盖亚规定,倘若国战领导者能持国征,将自动获得一项国运加持,于国战有利。

就在此时,又是一则系统公告响起。

那么国战领导者怎么选?很简单。

以大夏跟安南之间的国界为例,下是一片连绵无际,云的岩石山脉,本无法逾越。等到了六月,却将神奇地天堑变通途。

那个神秘的星球到底藏着什么不为人知的危机,让盖亚如此严阵以待?!”

随着上次炎黄落遣使恭贺大夏开朝立国,两大落早已不是什么秘密。

盖亚将在各国论坛开启一个投票通,一人一票,截止五月一日,谁的得票数最,谁就是国战领导者。

仅此一条,就足以让欧朔下定决心,在盖亚五年六月之前将安南这个隐晦给彻底解决,以免国战期间安南来捣,袭击大夏腹地。

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