繁体
可以说,一场国战下来,对战胜国而言就是一场全民狂
盛宴。
最后就是关于国
的设定。
正所谓:好钢用在刀刃上。第一个国战月,以中国区玩家的意志,
本不
他想,铁定瞄准东瀛,欧
朔自不想节外生枝。
中国区的基础国
不是别的,正是十大名剑中排名第一的圣
之剑【轩辕剑】,此剑也不是什么秘密,正被黄帝持有。
恐怕这也是对国战领导者的一个考验,就连欧
朔都没把握。
倘若在两年前,以这
方式决
国战领导者,欧
朔不一定能战胜帝尘,可到了现在,欧
朔基本十拿九稳。
…
历史发生偏差,这一世的国
设定跟前世并不相同,
盖亚最新公布的国
设定,每一国都有一件基础国
。
首先,盖亚引
一个“国战月”的概念。
其次,关于国战领导者的设定也正式浮
面。
此前攻灭
洛哥跟索
里,不过是大夏的个
行为,等到资料片正式发布,意味着一场由盖亚主导的全面国战时代,正式来临。
官网上,盖亚详细罗列了国战领导者的权利与义务。
没人能回答欧
朔。
跟大夏攻打
洛哥不同,真正的国战乃是全民参与的大战,就像一场大型战役一样,有国战贡献值的设定。
欧
朔迫不及待地查看相关设定。
自盖亚五年始,每年六月被盖亚定为“国战月”,赋予该月诸多便利。
国战贡献值跟战役贡献值的作用基本类似,领主玩家可兑换为功勋值或者用于复活阵亡的
队;冒险玩家则可用来抵消转生,或者兑换
品。
欧
朔也没有借着国战便利,却攻打安南之意。
其一,只有在国战月,才能享受国家荣誉
数带来的增益buff。
盖亚诱之以利,就是想将六月变成一个纯粹的国战大
斗,其他时候或是为国战
准备,或是添舐伤
,不至于让国战占据全年戏码。
当然,倘若在此期间,欧
朔执意挑起跟【炎黄盟】的“内战”,让帝尘站到
德制
上,结果可能又不一样。
无论是斩将夺旗,还是提供后勤增援,
大的盖亚都能在国战结束之后,给每位参与者评估
一个准备的贡献值。
即便如此,依然无人敢觊觎轩辕剑,搞什么巧取豪夺。
“世界公告:值此《地球online》运营四周年之际,游戏将发布第四个资料片【帝国远征】,
内容请玩家登陆官网自行查看。”
其二,只有在国战月,地理上无法跨越的国界才能变得顺畅。
每一国都需在国战月来临之前选
一位国战领导者,代表本国圈定国战目标,国战策略,选择增益buff类型,以及统筹整个国战等等。
那时的国战商城,将充斥着琳琅满目的商品。
其三,只有在国战月,才能享受贡献值加成。
特殊情况除外,一百
国家荣誉
数等于灭十国,想来就算等到游戏结束,也不会有几国能拥有第二件国
。
大夏接连攻下星国、
洛哥以及索
里,为中国区带来30
国家荣誉
数,等于可选择30%的增益加成,这是非常了不起的。
国家荣誉
数每超过一百
,将诞生一件新国
。
国战月期间,玩家将享受到50%的国战贡献值加成,仅凭此一条,就没有哪个国家会傻的选其他时候发动国战。
欧
朔
一
气“国战,真的来了!”
看罢,玩家的第一个念
就是,一个好的国战领导者抵得上千军万
,一个糟糕的国战领导者可能将他们拖
渊。
有意思的是,盖亚规定,倘若国战领导者能持国
征,将自动获得一项国运加持,于国战有利。
就在此时,又是一则系统公告响起。
那么国战领导者怎么选?很简单。
以大夏跟安南之间的国界为例,
下是一片连绵无际,
耸
云的岩石山脉,
本无法逾越。等到了六月,却将神奇地天堑变通途。
那个神秘的星球到底藏着什么不为人知的危机,让盖亚如此严阵以待?!”
随着上次炎黄
落遣使恭贺大夏开朝立国,两大
落早已不是什么秘密。
盖亚将在各国论坛开启一个投票通
,一人一票,截止五月一日,谁的得票数最
,谁就是国战领导者。
仅此一条,就足以让欧
朔下定决心,在盖亚五年六月之前将安南这个隐晦给彻底解决,以免国战期间安南
来捣
,袭击大夏腹地。