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第八十二章系统悄无声息的改变(2/2)

此次更新后,百级以上的野怪或山寨BOSS上将会爆建盟令,据建盟令的等级,可以建立不同级别的联盟,联盟等级越,可加联盟的领地和帮派就越多,建盟令分为1~10级,1级联盟盟成员上限为10,一个联盟中包的帮派和领地,最不得超过100…

名将卡也现了新的效用,由于大分名将卡开来的武将并不比普通的品NPC武将多少,随着大量品NPC战将的现,名将卡本的实用价值被大大贬低,鉴于这情况,系统推了名将卡新的用法。

不同,君主卡无法招募人,属于装饰类品,装饰于城池,可以提升城池的各项如引率、治安度、民心、资源加成之类的属,装饰在领主的上,则可提升领主的魅力以及一些对特定历史人引力。

系统将陆续刷新新的百级以上的怪或NPC,同时开通联盟系统,玩家领主之间,可以组织联盟,共同发展,联盟也被列势力范围,同一个联盟,加联盟的帮派、城池受联盟等级的限制。

这些,都是一些宏观上的变动,此外,这次更新,对兵和将领之间的属区分也的规划。

同时,由于等级玩家越来越多,截止到目前为止,已有不少玩家突破70级,系统开了新的等级上限,目前等级上限由原本的100提升到120级,已经封的历史名将可以继续升级提升自

重甲步兵主防,装备上大盾的话,移动速度跟弓手差不多,此外还有一些大型攻城据各自作用的不同,系统也行了一步分类。

照兵营的等级,兵被划分为1~9阶,1级的兵营,只能招募一些民兵、朴刀手,初始等级为1,攻击上限为10,防御1,速度(移动速度和攻击速度)上限10

而投石车,同样为攻城械,但准确度偏低,最大攻击1200,对城墙有30%攻击加成,却无法像破城弩一般,一些防御建筑或者武将。

如破城弩,本攻击力是1000,拥有破甲特效,名准率和准确度较,对重甲类兵以及箭塔一类的防御建筑,有额外10%的伤害,但对城墙、以及大规模军团冲击的时候,攻击效果会降低10%。

此外,为了避免实力超的历史名将加赛事,而导致联赛失去原有的意味,这次联赛中,城池战中,参战城池中,战的NPC武将只能选择非历史名将的NPC将领。

如秦天如今的主战兵团中的弓手,属于五阶兵中,攻击力为43 (5),其中多来的五攻击属于他们手中特制的攻附带的。

一到三阶,属于初级兵,属大致一样,三阶以上,为级兵,属开始照兵的不同有细致的划分。

至于防御、速度两样属,不算将领技能、特加成的话,都是照各自的兵以及装备来衡量的,弓箭手属于远程打击兵,防御偏低,行军速度,但在战斗中,移动速度却不如其他兵

同时名将卡的获得方式也有所变动,击杀名将,确实还能获得将卡,此外,完成一些特定的任务之后,也能获得名将卡,单是考虑到名将级别的武将对目前的玩家而言,要击杀实在太困难,所有系统将在回三国全国各地刷新大批名将副本,副本中,名将的实力将被压制到30%,玩家对该实力武将挑战,胜利之后,将会获得一张该武将的名将卡,每名玩家每月只有三次挑战名将的机会,同时,每一个名将副本,最多只容许三个玩家,NPC武将无法名将副本,此外,已经合名将卡的玩家也无法,每位玩家,每次只能合一张名将卡,若想再合一张,只有等原本的名将卡效果消失之后,才能合。

如何加成,还要看君主本的势力、能力值的综合判定…

如四阶的弓箭手,主远程打击,攻击范围大,攻击力适中,每一个阶位的兵,攻击上限都是阶位x10,但想要达到上限,除了训练之外,还需备兵装。

最令秦天关注的一,是关于回联赛,今年的回联赛将推后一年型,成为最后一届回联赛,由于是最后一届,奖励颇为丰富,除了金钱、经验和等级上的奖励之外,还将有神级世,最后得主,分别为两大赛事的冠军得主。

此外,拥有郡级以上领地的玩家领主,也将成为君主,确认死亡之后,也会爆君主卡。

玩家在获得名将卡之后,不必选择兑换武将,也可以选择合名将卡,合名将卡之后,将会获得该武将的特、技能以及分属,大大提升玩家的实力,将卡持续时间一个月,一个月之后,名将卡效果自动消失,名将卡也会自动报废。

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