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此次更新后,百级以上的野怪或山寨BOSS
上将会爆
建盟令,
据建盟令的等级,可以建立不同级别的联盟,联盟等级越
,可加
联盟的领地和帮派就越多,建盟令分为1~10级,1级联盟
盟成员上限为10,一个联盟中包
的帮派和领地,最
不得超过100…
名将卡也
现了新的效用,由于大
分名将卡开
来的武将并不比普通的
品NPC武将
多少,随着大量
品NPC战将的
现,名将卡本
的实用价值被大大贬低,鉴于这
情况,系统推
了名将卡新的用法。
不同,君主卡无法招募人
,属于装饰类
品,装饰于城池,可以提升城池的各项如
民
引率、治安度、民心、资源加成之类的属
,装饰在领主的
上,则可提升领主的魅力以及一些对特定历史人
的
引力。
系统将陆续刷新新的百级以上的怪
或NPC,同时开通联盟系统,玩家领主之间,可以组织联盟,共同发展,联盟也被列
势力范围,同一个联盟,加
联盟的帮派、城池受联盟等级的限制。
这些,都是一些宏观上的变动,此外,这次更新,对兵
和将领之间的属
区分也
了
的规划。
同时,由于
等级玩家越来越多,截止到目前为止,已有不少玩家突破70级,系统开
了新的等级上限,目前等级上限由原本的100提升到120级,已经封
的历史名将可以继续升级提升自
属
。
重甲步兵主防,装备上大盾的话,移动速度跟
弓手差不多,此外还有一些大型攻城
械
据各自作用的不同,系统也
行了
一步分类。
照兵营的等级,兵
被划分为1~9阶,1级的兵营,只能招募一些民兵、朴刀手,初始等级为1,攻击上限为10,防御1,速度(移动速度和攻击速度)上限10
而投石车,同样
为攻城
械,但准确度偏低,最大攻击1200,对城墙有30%攻击加成,却无法像破城弩一般,
一些防御建筑或者武将。
如破城弩,本
攻击力是1000,拥有破甲特效,名准率和准确度较
,对重甲类兵
以及箭塔一类的防御
建筑,有额外10%的伤害,但对城墙、以及大规模军团冲击的时候,攻击效果会降低10%。
此外,为了避免实力超
的历史名将加
赛事,而导致联赛失去原有的意味,这次联赛中,城池战中,参战城池中,
战的NPC武将只能选择非历史名将的NPC将领。
如秦天如今的主战兵团中的
弓手,属于五阶兵中,攻击力为43 (5),其中多
来的五
攻击属于他们手中特制的
攻附带的。
一到三阶,属于初级兵
,属
大致一样,三阶以上,为
级兵
,属
开始
照兵
的不同有细致的划分。
至于防御、速度两样属
,不算将领技能、特
加成的话,都是
照各自的兵
特
以及装备来衡量的,弓箭手属于远程打击兵
,防御偏低,行军速度
,但在战斗中,移动速度却不如其他兵
。
同时名将卡的获得方式也有所变动,击杀名将,确实还能获得将卡,此外,完成一些特定的任务之后,也能获得名将卡,单是考虑到名将级别的武将对目前的玩家而言,要击杀实在太困难,所有系统将在
回三国全国各地刷新
大批名将副本,副本中,名将的实力将被压制到30%,玩家对该实力武将挑战,胜利之后,将会获得一张该武将的名将卡,每名玩家每月只有三次挑战名将的机会,同时,每一个名将副本,最多只容许三个玩家
,NPC武将无法
名将副本,此外,已经
合名将卡的玩家也无法
,每位玩家,每次只能
合一张名将卡,若想再
合一张,只有等原本的名将卡效果消失之后,才能
合。

如何加成,还要看君主本
的势力、能力值的综合判定…
如四阶的弓箭手,主远程打击,攻击范围大,攻击力适中,每一个阶位的兵
,攻击上限都是阶位x10,但想要达到上限,除了训练之外,还需
备兵装。
最令秦天关注的一
,是关于
回联赛,今年的
回联赛将推后一年
型,成为最后一届
回联赛,由于是最后一届,奖励颇为丰富,除了金钱、经验和等级上的奖励之外,还将有神级

世,最后得主,分别为两大赛事的冠军得主。
此外,拥有郡级以上领地的玩家领主,也将成为君主,确认死亡之后,也会爆
君主卡。
玩家在获得名将卡之后,不必选择兑换武将,也可以选择
合名将卡,
合名将卡之后,将会获得该武将的特
、技能以及
分属
,大大提升玩家的实力,将卡持续时间一个月,一个月之后,名将卡效果自动消失,名将卡也会自动报废。