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伏击技能,是目前老妖唯一一个能够打
眩
的技能,如果想要试验,就必须参考伏击技能时的
觉。
这样的设置,主要是方便一些非战斗类玩家,比如牧师职业,像这样的
妈职业,并没有什么攻击力,而试炼场副本又是单人
的,要是怪
刷得多而且
的话,那么牧师
本不用来里面混了,那样
本就得不到熟练度奖励。
老妖一共
了一个多小时,才来到了第五层。
试着回忆着从伏击
手到击中目标时,手上传来的
觉,老妖的
神前所未有的集中,脑海中一遍一遍地重放着那时的手
,然后试着在
前的
居人
上
手了。
老妖的运气不错,一路上不停地
掉怪
,在找错了两次后,第三次终于找对了
路,
了第二层。
一个白
的数字飘起,是一个普通伤害而已,而老妖想象当中的眩
状态,也并没有
现在
居人的
上…
同为1级的反手剑技能,在目标眩
状态下,远超正手剑技能,而且不像终结技那样,还要受连击
数的限制,更不需要像刺杀那样,
潜伏状态后才能施展,只要能量值足够,想怎么施展就怎么施展,可以说是一个低要求
伤害的技能。
第一
的任务相对来说比较简单,刷
的怪
不但等级比较低,数量也不算多,老妖现在
的地方,也只有两只而已。
10级的小怪,已经对老妖够不成威胁了,老妖轻松地解决了
前的两只幽冥狼后,斟酌了一下,便选择了12
方向的长廊往前走去。
是的,
觉,就像当初
验暴击时那样,
觉是相当重要的,其实说白了,
觉这东西虽然只可意会而不可言传,但是归
究底,还是一
脑波的传
,而现在老妖玩的众神时代,恰恰就是一款截取脑波
行
作的游戏。
在这试练副本中虽然有地图,但是没有探索过的地方,还是有战争迷雾存在的,想要寻找到通往下一层的
路,就必须要玩家
行探索了,如果你运气好,一下
就找对路的话,那么恭喜你,相反,如果你很不幸的话,没准得把第一层的所有神殿都探索
亮才能找到通
。
而且别忘了,现在的反手剑还只是1级而已…
然而,老妖在使用了伏击技能后,却突然心中一动。
自己有着系统奖励的反手剑技能,眩
状态下是伤害翻倍的攻击效果,如果能够自创
一招能够将怪
眩
住的技能,那么反手剑技能将成为自己最
的攻击技能!
这样一来,越是往后面推
,神殿迷
的怪
就会越多,等级也会越
,想要继续前
,难度就会变得越来越大的。
还好,老妖别的不敢夸
,就是攻击力
,潜伏后摸到其中一只
居人的
后,直接一个“伏击”将其
在原地。
然后就是解决另外那只的时候了。
这些
居人,是两两混在一起游
的,一旦攻击其中一只,另外一只也会被
引,如果战斗力不够的话,很是麻烦。
所以,像这样寻找迷
通
的设置,很是让牧师职业的玩家们
激涕零,牧师职业别的不行,加血却是一
的,就算打不动怪,自己给自己狂加血,然后一路猛冲,寻找到通
就行了,那样虽然评价会低一
,但是总好过一
都得不到吧?
而且,创造的眩
技能,还不能是伏击这样,被攻击就会醒转的才行…
幽冥狼,10级小怪,血量4000。
第二层的设置和第一层是一模一样的,所不同的是,怪
的刷新数量变得多了一
,等级也开始逐渐提
了,而通
的
,也肯定变换了。
“-275!”
第五层刷新的怪
,是15级的人形怪
影
居人,而且一刷就是八只怪。
有可能吗?老妖一边漫不经心地攻击着另外那只
居人,一边皱着眉
思考这个设想的可能
。
小的沙漏
现在了老妖视线的左上角,这是计时的装置,而在同一时间,神殿中也刷
了怪
。