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色看。
只是收银台的小姑娘对我直翻白眼儿,我只能抱歉地笑笑了。反正她又长得不怎么样,我对她可没有什么意思,管她怎么想的呢。
不过,当我以后知道正是她们这两个间谍使我丢了饭碗的时候,我才后悔莫及,当初为什么不对她们好点。
我一边吃饭,一边打开一台电脑,用网管号上了网,浏览了一下《众生之门》的官方网站。
我发现,这时候官方网站上已经排出了即将要升级《众生之门》的系统提示。
其中的升级版本里,增加和修改了不少的内容:
解决无法更换生产技能的问题,每更换一种生产技能,需付费一千金币;
增加物品损耗度,物品使用一段时间后,需修理;
修正某些天赋绝招的攻击力和属性效果;
修正某些魔法的攻击力和防御力;
增加一部分天赋绝招;
开放农民和种植生产技能。
战士六十级后的魔武技改为需做任务获得;
增加佣兵团之间的PK模式;
增加相同种类宠物交配系统;
增加打斗时的摔投攻击技;
增加无法交易买卖的,只属于自己的装备;
增加可以通过佣兵团任务在冒险者公会中交易的装备;
增加摔投技;
增加股市系统;
增加期货交易系统;
增加拍卖系统;
修改物品丢弃的设定,除金钱外,任何物品都无法丢弃;
增加魔法施放失败率;
在本势力范围内,开放城市间传送门;
套装属性改变:火为力,风为敏,土为体,水为智,电为魅力,木为悟性,光为HP恢复速度加快,暗为MP恢复加快,空间为移动速度,幻术为体力恢复加速,召唤为魔防增加。增加多少随装备等级决定;
调整召唤兽能力;
增加骑士系统;
修改不同城市间玩家的PK设定。
…
上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍舌,惊讶无比。
不过,我对其中的骑士系统感到十分有兴趣,点入其中一看,更是令我兴奋不已。
因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动性,正是我梦寐以求的新东西。
上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。
骑士系统: